|
Zakaj igrati Machineheada?
Josip Gudic
Tisti od vas, ki poleg te, redno prebirate se ogromno drugih, bom
rekel bolje zalozenih strani, kot so Starcity,
Mindripper,
Meridian Magic
in podobne, ste gotovo opazili, da se je zadnje dva tedna razen
o Planeshiftu ogromno govorilo o crno/rdecih deckih, ki temeljijo
na Invasion sorceryju Void. Se je pac David Bruce odlocil, da bo
igralce spomnil, da si Void (po sramotno nizki prisotnosti na letosnjem
GP Chicago - Turnirju, ki je dolocil metagame) zasluzi se eno priloznost
v T2 deckih igralcev, ki hocejo zmagati.
Objavil je clanek,
kjer je statisticno, na podlagi povprecnega stevila kart v dosedanjih
inkarnacijah Machinehead deckov sestavil "idealnega".
Aha, preden nadaljujem, kaj sploh je Machinehead? Machinehead, poimenovan
po znanem ameriskem heavy metal bendu, je crno/rdec deck, ki vsebuje
vse simpaticne Crno/Rdece karte, ki jih je prinesel Invasion. Vretenca
v hrbtenici decka naj bi bili Voidi, Blazing Spectri in Pyre Zombiji.
O decku se je veliko govorilo, vse do prej omenjenega Pro Tourja,
ko se je v drugi dan prebil le en (ja, prav berete, EN) Machinehead
deck.
Ugotovilo se je namrec, da deck enostavno ni sposoben preziveti
bliznje srecanje s Fires deckom. Tako je ubogi Machinehead bil odrinjen
in izobcen z druzbe "mocnih", ter ostal stigmatiziran
(ehm, oznacen, etiketiran) kot nekompetitiven. No, da se vrnem,
nato je prisel David Bruce in obudil debato crno/rdecih deckov.
Sedaj vsi samo govorijo le se o tem. Nekateri Machinheada po dolgih
in mukotrpnih analizah prav vsake rdece, crne in crnordece karte
v T2ju postavljajo na sam vrh, drugi pa po njem pljuvajo in ga se
naprej ne stejejo med groznje na T2 turnirju. In glej ga zlomka,
slucajno je moj dalec najljubsi, najbolj igran in sploh naj-vse
deck prav Machinehead.
Tu je moja verzija, s katero sem se zacel zafrkavati dva meseca
po prihodu Invasiona. Stvar se kar ni dodelana tako kot je treba.
Po vsej verjetnosti ima en Void prevec in enega Pyre Zombija premalo.
Tudi Tsabo's Decree bi verjetno moral skupaj z Earthquaki iti v
sideboard, vendar pa, kot veste, imam jaz zelo rad odgovor na vse
ze v maindecku.
Cowabunga! v.09
Zvali (14)
4 Blazing Specter
4 Skizzik
4 Chimeric Idol
2 Pyre Zombie
Removal (17)
4 Void
4 Addle
3 Seal of Fire
3 Urza's Rage
2 Earthquake
1 Tsabo's Decree
Ostal utility (5)
4 Dark Ritual
1 Vampiric Tutor
Landi (24)
4 Sulfurous Spring
4 Urborg Volcano
2 Dust Bowl
7 Mountain
7 Swamp
Torej, s tem, kako se deck obnese v T2ju proti razlicnim nasprotnikom
ne bom izgubljal prevec casa. Dejstvo je, da se deck razen z discardom
ne more znebiti Saproling Bursta. Ce nasprotniku poberemo z roke
in z mize cisto vse, lahko on se vedno potopdecka ene Firese, za
njimi pa dva Saproling Bursta in igre je konec. Pred tem nas ne
resi ne Void ne nobena druga crna ali rdeca karta. To je hkrati
v mojih oceh glavni problem danasnega T2ja: ce se deck ni sposoben
"at instant speed" znebiti enchantmenta, lahko gre kar
spat.
Mogoce se sedaj sprasujete, zakaj ves navdusen predstavljam deck,
ki z veliko verejtnostjo izgubi proti dominantnem decku in mu torej
ni usojeno zmagati, dokler bo Fires deck na prostosti? Cisto preprosto:
deck mi je zakon in igram ga raje kot karkoli drugega.
Pa gremo se mi v analizo (verjetno ste se bali prav tega). Vendar
pa se bo ta razlikovala od ostalih, striktno kompetitivno usmerjenih.
Ta bo bolj psiholska, v njej pa bom povzel, zakaj je ta deck tako
damn cute in privlacen :)
1. Ime
Deck ima zelo posreceno in hkrati odmevno ime. Machine. Machine
zveni zelo phyrexijsko. In Phyrexija je kul. Deck ni dobil imena
ne po ovsenih kosmicih (Wheaties, Trix, Full english... bruh), ne
po osebah (Maher Oath, Finkel Tinker, Buehler Blue), temvec po heavy
metal bendu. In taki bendi oddajajo tako razbijalsko, apokalipticno
in satanisticno vsebino, da je povezava s Phyrexijo neverjetno posrecena.
In kaj bi raje izgovorili, ko vas nasprotnik vprasa, kateri deck
igrate. Sexy Rector? Full english Breakfast?? Stupid Green??? Heh.
2. Ni Blastodermov
Deck nima Blastodermov. Mislim da nisem edini, ki se mu je nas dragi
5/5 prijatelj ze pocasi priskutil. Dejstvo je, da je nas mr. Blasty
s casom postal najblizje, kar ima zelena Force of Willu. Problem
je, da je zadeva popolnoma neinteraktivna. Preprosto igramo Blastoderma
in vse, na kar moramo se poskrbeti je, da v upkeepu z njega umaknemo
fade counter. In to je to. Ker Blastoderma ne morejo zakuriti ali
kakorkoli delno poskodovati s targeted kartami in predvsem zato,
ker bo Blasty cez tri kroge tako in tako zapustil mizo, je enostavno
logicno, da vsak damn turn z njim napadamo. Aha, in da ne bo komparacija
ostala le tu. Kaj je karta, ki najpogosteje ustavi Blastoderma?
Drugi, nasprotnikov Blastoderm. Bleargh...
 |
3. Kul karte
Deck sestavljajo same KUL karte. Skizzik je kul, je kul kot slikca,
kot creature in povrhu spominja na simbol vseh agresivnih kreatur:
Ball Lightninga. Spaktur (eh, ze ta zdeformacija imena je zakon)
je karta, ki od vseh najbolj spominja na legendarnega Hyppyja -
zelo srckano crno zval iz zacetnih obdobij magica. Pyre Zombie je
sploh podoben priljubljenemu Hammerju in nam s svojim recurring
abilityjem, na podoben nacin daje obcutek varnosti in kontrole,
ki naj bi jo z njim imeli nekoc, v late gameu. Zelo podobno je tudi
z Urza's Rageom... Void? Void je preprosto zakon. Je eden od tistih
spelov, ki so lahko tako neverjetno spektakularni, da clovek igra
z njim ze samo zato, da bi docakal situacijo, ko bi z enim dobro
plasiranim Voidom nasprotniku unicil tri zmaje, nato pa mu pogledal
roko in iz nje diskardal dva Twilight's Calla. Void JE karta, ustvarjena
za kul poteze.
4. Ni navodil za uporabo
Deck nima stalne strategije. S tem ne mislim, da se strategija spreminja
glede na nasprotnika. To se dogaja tako in tako z vsakim deckom.
Se Firesi vsake toliko morajo odlocati, koliko tokenov bodo naredili
s Saproling Burstom. Gre se zato, da enkrat dobimo popolnoma control
hand, z raznimi Voidi, Earthquaki, Addli in enim Pyre Zombijem.
V taki igri postanemo kontrola, neglede na nasprotno strategijo.
Spet je druga igra, kjer zacnemo s first turn Seal of Fire, second
turn Ritual/Specter, tretji turn Ritual/Skizzik (kickan).
5. Interaktivnost
Deck ima visoko stopnjo interaktvnosti. Veliko izkusenejsih igralcev
ne mara T2ja predvsem zaradi omejenosti s stevilom razlicnih potez,
ki jih imamo na voljo. Void pa kljub prej omenjeni spektakularnosti
v vecini primerov uporabljamo za menjavo 1 za 1/2. To je karta,
ki jo je treba igrati premisljeno, saj je treba misliti, kaj ima
nasprotnik v roki in treba je analizirati veliko opcij, preden izberemo
magicno stevilko. Nenehno se moramo odlocati in nic ni doloceno
vnaprej, saj vse temelji na nasprotnikovih kartah in predvidevanju,
kako jih bo le-ta uporabil. Verjetno se je ze marsikateremu od vas,
ki igrate Fires deck zgodilo, da ste po zmagi v cetrtem turnu preko
Bird / Fires / Blastoderm / Burst imeli obcutek, da igre sploh niste
zmagali vi, temvec vas deck, ki se je odlocil, da boste dobili tak
zaceten hand. No, z Machineheadom se to zgodi zelo redko, saj tudi
second turn Specter ali third turn Skizzik danes v vecini primerov
se zdalec ne pomenita zmage.
6. Turtle?
"Cool factor" decka se dodatno povecajo stirje Chimeric
Idoli, ki sem jih s pomocjo bele tempere, nekaj flomastrov in malo
pozrtvovalnosti spremenil v Ninja
Turtle. "Napadem z Donatellom!" "Michelangelo
in Raffaello blokirata tvojega Blastoderma!" How cool is that?
Konec?
"Torej, Josip? Deck ti je kul in rad ga igras. In kaj naj
imam jaz od tega? Saj nimam niti enega Skizzika?!"
Bistvo prispevka ni v Machineheadu. Ta deck je le primer, na katerem
vam hocem povedati, da je zelo dobro, ce se ne pustimo podrediti
misljenju mnozice in da ne ocenjujemo vrednosti decka po tem, kdaj
pokonca nasprotnika z idealno roko ali kdaj dobi kontrolo. Vazno
je, da se deck dobro prilagaja nasemu stilu misljenja in da nam
igranje le-tega dejansko ponuja izziv, ne pa le tretji turn Blastoderma
s haste-om.
Have fun!
Josip Gudic,
Team Triangel
Seveda so na e-mail
zazeljeni vsi popravki in pozitivne ter negativne kritike
p.s.: ze ker govorim o cute deckih, sem se spomnil, da imam namen
se dodatno polepsati moj all time cutest deck - Oath, z dodatno
foilanostjo. Ce bi se kdo od vas rad znebil FOIL Enlightened Tutorja
(z zadnje Arene), FOIL Seal of Cleansinga, FOIL Treetop Villagea
ali (gulp) FOIL Avatar of Woea, naj me kar kontaktira, pa se lahko
zmeniva za deal.
|