Slovarček pogosto uporabljanih tujk in popačenk povezanih z Magicom
Josip Gudič

"Pol pa on gre, majza in nemarno potopdecka removal, naredi alpha stirke, prisiljen sem chumpblockati in na mizi je še vedno en njegov threat, ki mi zdila dovolj damagea, da sem prisiljen concedati. Nato drop-outam in grem domov."

Dejstvo je, da naša dragi materni jezik pač ne more spodobno opisati vsega, kar se dogaja v povprečni igri Magica. Tako se je med igralci te igre s časom razvil poseben žargon, ki je nekakšna mešanica angleških izrazov, pravil igre in hudo zmutirane slovenščine. Da bi bilo razumevanje člankov nekoliko lažje tudi za manj izkušene bralce, tukaj objavljam ekskluzivni MTG slovar!

Topdeckati - tvorjena iz angleških besed "top" (vrh) in "deck" (kupček, s katerim igramo). Topdeckamo takrat, ko z vrha kupčka potegnemo prav tisti karto, ki jo trenutno potrebujemo in nas reši pred porazom.

Majzati - "to mise", angleški izraz, ki pomeni imeti veliko sreče. Podobno kot topdeckati.
Blaž Antonič je dodal: precej preprican sem, da je izvor te "fraze" v "mise well ...", pokmeteni verziji svetovljanske "might as well ...", npr. "mise well topdeck/draw StP". Pri nas bi rekel, da bos pomajzal StP. Druga stvar je kako prevesti "mise well"

Scrub - začetnik, igralec brez izkušenj in s še nepopolnim razumevanjem pravil in mehanike igre. Dela začetniške napake in "Proji" se najraje znašajo nad njimi, saj znajo Scrubi zaradi nizkega Ratinga v primeru zmage hudo pokvariti projev dan.

Pro - okrajšava za profesionalec. Izkušen igralec, katerega glavna prioriteta je zmagati. Podobno kot scrub, ima tudi pro mnogokrat negativen prizvok. To se predvesm pojavi zaradi dejstva, da se vedno najdejo proji, ki s svojim elitističnim in vzvišenim obnašanjem dajejo vedeti, da se nekaj več tudi izven prekladanja magičnih kart.
Blaž Antonič je dodal: Proji imajo ogromno za povedat, ko jih zbije en (po njihovem) Scrub. Tipičen primer "Proja" je Kai Budde, klobasojedi German

Removati - splošen izraz za odstranitev nečesa. Lahko je to counter s kerature, lahko pa tudi removamo kreaturo iz igre ali pa kakšno karto z roke.

Removal - vse karte, ki imajo efekt, da nekaj odstranijo iz igre (creature removal, enchantment removal, artifact removal...)

Mana Screw - izraz, ki se uporablja za označiti potek igre, v kateri smo oškodovani zaradi nesrečnega pomanjkanja izvorov mane (ponavadi Landov).

Mana Flood - podobno kot mana screw, le da imamo tokrat Landov odločno preveč.

Color Screw - imamo mano, vendar pa ta ni prave barve...

Hoser - karte, ki obstajajio le, da bi uspešno onesposobile določeno strategijo (in v redkih primerih, določenie karte). V glavnem take karte postavljamo v sideboard. Primeri pa so Perish, Flashfires, Pyro/Hydroblast, Chill, Boil, Light of Day, Circle of Protection...

Mana Curve - nekakšna krivulja, po kateri je razporejena cena (v mani) kart v naših deckih. Decki z dobrim Mana Curvom bodo lahko vsak krog izkoristili vso mano in načeloma ne bodo imeli problemov s kartami, ki jih ne morejo igrati zaradi pomanjkanja mane.

Aggro - okrajšava za aggressive, torej agresivno. Če je deck aggro, pomeni da ima kot cilj zmagati čimprej.

Suicide - po angleško samomor. Suicide strategija je značilna za črne decke, kjer v zameno za veliko svojih sredstev kot so življenja in karte, poskusimo nasprotnika premagati na hitrosti.

Control deck, kontrola - vrsta decka, ki ima kot glavni cilj na začetku igre preživeti, nato pa igro zmagati šele kasneje, ko ima na voljo zelo močne vendar drage karte.

Combo, kombo deck - deck, ki zmaga po zaslugi kombinacije dveh ali več kart, ki imajo združene zelo močan efekt.

Card advantage - je princip, na katerem temelji večina uspešnejših Magic deckov. Porabiti eno karto za nevtralizacijo več nasprotnikovih kart. Če se to ponavlja, nas bo prej kot slej pripeljalo v zmago. Primer: igramo Wrath of God, ko ima nasprotnik na mizi 4 kreature, mi pa nobene. 4 za 1. Podoben primer card advantagea je zamenjava enega življenja za eno karto. Igro namreč izgubimo šele takrat, ko so naša življenja pod 1. Primer: Necropotence, Yawgmoth's Bargain, Sylvan Library...

Time advantage, tempo advantage - nekako obratno od card advantage. Hitri decki temeljijo na temu; zgodaj prijaviti več grozenj, s katerimi nasprotnik ne bo utegnil pravočasno opraviti. Primer: Swamp, Dark Ritual, Carnophage, Carnophage, Carnophage. O tempo advantageu govorimo, ko naša hitrost prisili nasprotnika, da začne delati poteze, ki se mu na dolgi rok ne izplačajo, na primer nastavljati drobne žvali pred večje le zato, da ne bi izgubil...

Chump Blocking - chump blockamo takrat, ko v obrambi nastavimo majhno kreaturo pred velikega napadalca le z namenom, da bi dobili manj škode. Neizkušeni igralci to pogosto počno prezgodaj in tako izgubljajo dragocene kreature, ki bi jim utegnile koristiti kasneje. Chump blocka se le takrat, ko se zaradi tega direktno odloči igra :)

Threat - grožnja ali nevarnost po angleško. Threat je vse, kar nas prisili, da na karto odgovorimo, ali pa bomo čez določen čas zaradi njene prisotnosti izgubili.

Clock - clock lahko kar direktno prevedemo v uro, saj označuje, koliko časa bo porabila karta, da zmaga igro. Primer: proti nasprotniku s Swampi tretji turn igramo 2/2 kreaturo z abilityjem "Swampwalk" in ga tako spravimo na 10 turn clock, saj ga bo brez njegovega ukrepanja kratura pokončala v desetih turnih.

Alpha Strike - relativno na novo uporabljan izraz, ki pomeni končni napad. Lahko je le iz obupa ali pa napad, s katerim nameravamo igro zaklljučiti.

Concedati - iz angleškega glagola concede: predati se. To uporabljamo, kadar hočemo povedati, da smo igro predali.

Drop Out - s turnirja drop-outamo ali dropnemo, kadar ga zapustimo pred koncem.

Counterwar - zaporedje, v katerem dva nasprotnika igrata vsak po nekaj spelov z efektom "counter target spell" le z namenom, da bi na mizo sforsirala pomembno karto.

Spell - vsaka karta, ki ni Land.

Response - nekaj igramo v response, če to igramo v odgovor na nekaj drugega. Primer: nasprotnik igra Shock na našo 2/2 kreaturo, mi pa v response nanjo igramo Giant Growth in jo tako rešimo.
Blaž Antonič je prijazno dodal: tukaj je pa drug problem .. veliko začetnikov (in malo manj začetnikov), ki niso nikoli RTFM (RTFM pomeni Read the fu**ing manual) misli, da naredijo vsega boga "v response". Pa ga ne. In eni s(m)o do tega precej netolerantni. Jaz: "igram Llanowar Elfa", on: "v response ga Shockam" .. ne ga NE! Več v pravilih, fantje ;)

Permanent - vsaka karta, ki ostane na mizi za tem, ko jo igramo

 

Sledi še par zrazov, ki jih je prijazno dodal naš trenutno na dopustu Feature Writer, Andrej Renko

Fat, fatur, fattur (po primorsko) - bitje, ki ima visoki vrednosti napada in obrambe, recimo Thorn Elemental ali Verdant Force.

Meso - 4 horsemen interno: bitje ki nima special abilityev, razen da proba napadat ali blokirat, ali pa ga ponavadi vržemo bolj debelemu bitju pod noge, recimo. V to kategorijo spadajo recimo gray ogre ali grizzly bear.

Medved - 2/2 bitje z ali brez special abilitya poimenovan zaradi tega po Gizzly bearsih, ki so 2/2 za 1G

Vanilla creature - bitje ki je brez special abilityjev, recimo Hill giant ali Gray ogre.

Dude - ponavadi 1/1 bitje ki nima kakšnih posebnih abilitijev, Kjeldoran outpost recimo dela dude tokene :)

Jezus - Morphling, ker ga lahko ubije samo se bog (Wrath of god :) )

Burn, Kurivo - rdeči spelli ki prizadejajo škodo creaturju ali playerju, tipišno: Yomamasass deals x damage to target creature or player...

Renx - To sem jest.. Andrej Renko the master pes :)

Blovdek - Primož Lavš.. ker mu Ivančič zmeri tolk slopsov napaca, vi pa sploh ne veste kdo se skriva za vzdevkom

Škrba - Žiga Škrbec, nekdo ki ni nikoli tih in potem zmeri slišiš, Škrba dej bod tih...

Kavsec - Anže Avsec, tisti model ki je zmeraj najglasnejši na turnirju in največji in ima čupo kot žarnica in topdrekari kot prašič in...

Ted - Tadej Cikač, lastnik trgovine Hobbit

Drevo (Mariborska izgovorjava, poudarek na e) - vsa bitja ki imajo creature type Treefolk ali pa imajo narisano drevo za slikico

Webels - Rebels, Mikko jim pravi webels kot little kids deck (seveda potem ne pove kako zgubi proti njim 10x zapored)

Balon - Rishadan airship, ker ima narisanega enega Zeppelina, ki je bistvu balon.

Žoga - iii, kaj pa drugega kot Ball Lightning

Božji Gnev - Wrath of god.. najboljši prevod ever

Zgodnja bera - Early harvest... courtesy of late Breza

Tapalica, tapper - Vsa bitja ki imajo ability, x,T : tap target creature, recimo Benalish trapper ali Thornscape apprentice

Apn - courtesy of Wasko, vse kar je slabo... recimo tale creature je pa bl Apn kt ne... ena beda od bitja

To the dome - direkt v glavo, ponavadi se uporablja v kontekstu you can either burn his creatures or go straight to the dome, za recimo Ghitu Fire, ki ga lahko pokuriš na njegoih creaturjih ali pa mu ga preporsto zabrises v glavo

Circle - ime včasih najuspešnejšega teama v Sloveniji, katerega član sem bil tudi sam.

Piki - Jakob Tomše, nadimek mu je pripopal Ted, ki je preveč bral knjigo Moj prijatelj Piki Jakob od Kajetana Koviča.

Ptič, Tič - Birds of paradise.

Britney Spears - Serra angel... Vprašajte Fritza, kako znervirati nasprotnika s Hit you baby one more time (until you're dead).

Broken - izraz za nekaj, kar je zelo zelo dobro ali celo predobro. Recimo, če dobiš zares dobre karte v sealed decku si rečeš, da si dobil broken karte...

Fjučr meč - Feature match, courtesy of Sandi, the tourney organizer.

Scoop (to scoop up the cards) - po angleško pomesti. Kadar objamemo vse naše permanente, jih pometemo skupaj in zamešamo v deck. To pač pomeni predajo igre.

P. E. f. M. P. - Poor Excuse for a Magic Player

Ok, to je zaenkrat vse. Prepričan sem, da je še ogromno začetnikom nerazumljivih izrazov, ki jih pogosto uporabljamo. Če imate kakršenkoli dvom o pomenu z magicom povezanih izrazov, objavljenih na Fantasy Slovenija, kar pišite na moj mail, pa jih bom objavil (in seveda razložil).

Josip

[nazaj na vrh]

Za pravilen ogled te strani priporočamo Microsoft Internet Explorer 5.0 ali novejšo različico.
Wizards of the Coast ®, Magic: The Gathering ®, imena, besedilo in slike kart so © Wizards of the Coast, Inc. Vzorci, imena, besedila in slike kart so uporabljeni izključno v informativne namene.
Vsa druga vsebina in izdelana grafika je © 2000, 2001 Fantasy Slovenija. Peace.