Draftanje Mirrodina (drugi
del)
Lep pozdrav vsem. Sem imel kar smolo prejšnjič,
da sem odprl tako slab booster. Upam, da bo booster, ki mi ga
bo podal sosed z desne, vseboval boljše karte. Predno sem se spravil
tipkat tole, sem malce pogledal prenos PT Amsterdama na www.sideboard.com
. Format je rochester draft. Malce drugačen draft od tega, ki
ga sedaj jaz igram. No, v glavnem, ljudje odpirajo kar dobre stvari.
Nek Belgijec, ki je šel prvi dan 7-0, je imel v srečo, da je v
prvem in tretjem boostro odprl Glisso. Mega mu je bilo. Jaz pa
Absolute Law. Bläh.
Torej, sodnik se je zadrl 'PASS!' in moj booster
je romal k levemu sosedu, z desne pa sem dobil novih 14 kart.
Pa poglejmo:
Swamp (FOIL)
Necrogen Spellbomb
Chimney Imp
Vorrac Battlehorns
Dross Scorpion
Wanderguard Sentry
Fists of the Anvil
Leaden Myr
Nim Replica
Annul
Vault of Whispers
Psychic Membrane
Nim Shambler
Dragon Blood
Wtf? WTF? WHAT THE FU**?? A se kdo heca z mano, da sem dobil še
en slab booster? Manjka rare, tako da je bilo v tem paketu vsaj
nekaj dobrega. Le kaj bi lahko odprl sosed na desni? No, to me
trenutno ne zanima. Zanima me, kako bom jaz porabil skoraj minuto
časa za razmišljanje. Kakor jaz vidim zadevo, sta opciji samo
2.
Annul - to je prva izmed dveh kart, za katero bi
se odločil. Annul je v formatu, kot je Mirrodin limited, ki je
poln artifaktov, dobra karta. Vendar pa imam pomisleke glede nje.
Kot prvo, je reakcijska karta, kar pomeni, da mora nasprotnik
najprej nekaj naresti, da bom lahko na tisto potem reagiral in
igral Annul kot odgovor. Meni osebno tudi ni tako všeč, ker jaz
rad igram agresivne decke. Se pravi, da rad postavljam vprašanja
oz. postavljam nasprotnika v situacijo, da mora odgovarjat. Če
bi bil to sealed, bi Annul skoraj brez pomisleka dal v deck, če
bi igral modro. Tako pa je tu na razpolago še ena karta.
Dragon Blood - tudi to ni karta, ki
bi si jo želel kot drugi pick. Vendar pa, kot se da ugotoviti
iz tega in prejšnjega boostra, niso vsi paketki polni bomb. Med
branjem reportov iz PT Amsterdama sem opazil, da se je drastično
zmanjšalo število landov v deckih. Nekateri grejo v takšne ekstreme,
da igrajo celo samo 13 landov. Do sedaj je bilo skoraj nezaslišano,
da bi kdo igral s 16 ali celo samo s 15 landi. Seveda je število
landov pogojeno s ceno kart, ki jih igramo, ampak vseeno. Dragon
Blood se mi zdi dobra karta za mid- ali late-game, ko imamo že
kar nekaj mane, s katero nimamo skoraj nič početi. Spomnim se
Urza's Saga prerelease-a, ko sem v paketu kart dobil tudi Dragon
Blood. In ga nisem igral. Zakaj? Ker sem karto narobe prebral.
Moja domišljija je tekstu na karti dodala "until end of turn."
Sedaj, po mnogih letih vem, da je treba karte pozorno prebrat.
Dragon Blood vsak turn lepo poveča kakšno mojo žival, kar sploh
ni tako slabo.
Po razmisleku in primerjavi bi jaz kot drugi pick
izbral Dragon Blood.Kaj pa pravijo igralci, ki so boljši od mene?
Jakob Tomše (eden izmed najboljših igralcev
v Sloveniji):
V prvem boosterju nismo spustili naprej omembe vrednih signalov
(Juwe same slabe karte odpira), mogoče z izjemo Trolls of Tel-Jilad.
Karta sama meni ni ravno všeč (7 mane, uh oh), čeprav se lepo
vsede v kakšen R/G deck (sicer sta edini spodobni tarči za njegov
ability Fangreen Hunter in trol sam). Icy je v vsakem primeru
boljši.
Drugi booster je spet naphan z dobrotami v slogu Chimey Impa in
Vorac Battlehornsov, draftanja vredne karte so Wanderguard Sentry,
Leaden Myr, Nim Replica, Annul, Nim Shambler, mogoče še kakšen
random Fist of the Anvil, Psychic Membrane ali Vault of Whispers.
Same karte, ki jih hočemo videti šele 10.-15. pick.
Hvala bogu vsaj za Dragon Blood. Težko se je samo z njegovo pomočjo
rešiti iz kočljivih situacij, niti ni broken 3rd turn drop, je
pa res, da v treh potezah spremeni patetičnega 1/1 Myra v 4/4
beštijo in otežkoči učinkovito blokiranje nasprotniku. Zakaj raje
blokiranje kot napadanje? Recimo, da je 5-7 turn in nasprotnik
se pametno odloči, da ne bo blokiral, ker se mu sicer nič dobrega
ne piše. Potencialna grožnja +1/+1 counterčka nasprotniku tako
zbije nekaj življenj, nam pa še vedno ostaja mana za naslednjo
žival. Ke fino.
Zaključek: v kolikor nam uspe ustaviti nasprotnikov napad (to
zame pomeni, da imamo deck z dovolj 2-4cc živalmi, morebiti celo
nekaj removala), začne Dragon Blood povzročati precejšnje glavobole
nasprotniku. Samo čas rabi. Ok, zakaj Dragon Blood ja, nam je
jasno.
Kaj pa z Nim Shamblerjem, Replico, Leaden Myrom? Annul? Shambler
je kot vsak drug Nim bolehen. 1-toughness je, khm, malo. Saj paše
v kakšen uspešno izpeljan mono-black draft, Nuisance Enginom,
veliko (recimo 3) mana myri, lepo se poda s Slagwurm Armorjem,
itd. Kako se obnese, pa ne vem, ker me še ni nikoli prijelo, da
bi draftal mono-B. Mogoče bi se izšlo, mimogrede se pa sprevrže
v 2nd pick karto, ki na koncu pristane v sideboardu. Slabo.
Nim Replica je precej bolj fleksibilen pick, brez BB v casting
costu, soliden 3rd turn drop, ki se veselo zamenja z obema 1/1
myroma na nasprotnikovi strani. Za 2. pick pa se vedno porazen.
Enako velja za Leaden Myra. Annul je še slabši - zna biti oh in
sploh reševalec življenj, ko se zamenja z Warhammerjem, Crystal
Shardi, Pentavusom in podobno svinjarijo, ampak counterspelli
(sploh situacijski) dobri v limitedu bolj ne kot ja. Edina broken
zadeva je bil svoje čase Confound - eden redkih counterspellov,
ki je bil bolj pisan na kožo limited kot constructed formatom.
Annul niti v Mirrodinu ni to. Manjka mu 'oh, and draw a card.'
Andrej Rižner:
Spet en zelo šibek booster. Edina karta, ki ji lahko damo status
bombe, je Dragon Blood, saj takoj dominira igro, če se ta zavleče.
Dragon Blood je bil verjetno najboljši uncommon v Urza's saga
limitedu, vendar v Mirrodinu ne doseže stare slave, saj je veliko
manj verjetno, da bo prišlo do stalla, pa še večina deckov igra
artifact removal, tako da ni gotovo, da bo ostal na mizi. Nim
shambler mi nasploh ni preveč všeč, ker so te Nim kreature zelo
občutljive, pa še nočem second pick tako globoko v eno barvo.
Omembe vredna sta še Annul, ki je zame preveč situacijski in ga
pickam le bolj late, če sem brez artifact removala in Leaden Myr,
ki je koristen, ampak gotovo ni second pick kalibra.
Žiga Škrbec (dvakratni slovenski prvak):
Tukaj odločitev sploh ni težka - Dragon Blood. Nasploh je to zelo
dobra karta, tukaj pa sploh izstopa, ker je booster (razen Dragon
Blooda) TAKO SLAB. Pick the Blood and be happy this booster isn't
your 3d pick.
Torej, 'poznavalci' so podali svoje mnenje, skupna odločitev pa
je, da se vzame Dragon Blood.
Dosedanji picki:
1. Icy Manipulator
2. Dragon Blood
Lep pozdrav do prihodnjič, ko bom nekaj malega napisal o tretjem
picku. Upam na bolj kakovosten booster.
Aljaž Ivančič
---
[komentiraj
/ beri o prispevku na IRTS forumu]