Draftanje Mirrodina (drugi del)

Lep pozdrav vsem. Sem imel kar smolo prejšnjič, da sem odprl tako slab booster. Upam, da bo booster, ki mi ga bo podal sosed z desne, vseboval boljše karte. Predno sem se spravil tipkat tole, sem malce pogledal prenos PT Amsterdama na www.sideboard.com . Format je rochester draft. Malce drugačen draft od tega, ki ga sedaj jaz igram. No, v glavnem, ljudje odpirajo kar dobre stvari. Nek Belgijec, ki je šel prvi dan 7-0, je imel v srečo, da je v prvem in tretjem boostro odprl Glisso. Mega mu je bilo. Jaz pa Absolute Law. Bläh.

Torej, sodnik se je zadrl 'PASS!' in moj booster je romal k levemu sosedu, z desne pa sem dobil novih 14 kart. Pa poglejmo:

Swamp (FOIL)
Necrogen Spellbomb
Chimney Imp
Vorrac Battlehorns
Dross Scorpion
Wanderguard Sentry
Fists of the Anvil
Leaden Myr
Nim Replica
Annul
Vault of Whispers
Psychic Membrane
Nim Shambler
Dragon Blood

Wtf? WTF? WHAT THE FU**?? A se kdo heca z mano, da sem dobil še en slab booster? Manjka rare, tako da je bilo v tem paketu vsaj nekaj dobrega. Le kaj bi lahko odprl sosed na desni? No, to me trenutno ne zanima. Zanima me, kako bom jaz porabil skoraj minuto časa za razmišljanje. Kakor jaz vidim zadevo, sta opciji samo 2.

Annul - to je prva izmed dveh kart, za katero bi se odločil. Annul je v formatu, kot je Mirrodin limited, ki je poln artifaktov, dobra karta. Vendar pa imam pomisleke glede nje. Kot prvo, je reakcijska karta, kar pomeni, da mora nasprotnik najprej nekaj naresti, da bom lahko na tisto potem reagiral in igral Annul kot odgovor. Meni osebno tudi ni tako všeč, ker jaz rad igram agresivne decke. Se pravi, da rad postavljam vprašanja oz. postavljam nasprotnika v situacijo, da mora odgovarjat. Če bi bil to sealed, bi Annul skoraj brez pomisleka dal v deck, če bi igral modro. Tako pa je tu na razpolago še ena karta.

Dragon Blood - tudi to ni karta, ki bi si jo želel kot drugi pick. Vendar pa, kot se da ugotoviti iz tega in prejšnjega boostra, niso vsi paketki polni bomb. Med branjem reportov iz PT Amsterdama sem opazil, da se je drastično zmanjšalo število landov v deckih. Nekateri grejo v takšne ekstreme, da igrajo celo samo 13 landov. Do sedaj je bilo skoraj nezaslišano, da bi kdo igral s 16 ali celo samo s 15 landi. Seveda je število landov pogojeno s ceno kart, ki jih igramo, ampak vseeno. Dragon Blood se mi zdi dobra karta za mid- ali late-game, ko imamo že kar nekaj mane, s katero nimamo skoraj nič početi. Spomnim se Urza's Saga prerelease-a, ko sem v paketu kart dobil tudi Dragon Blood. In ga nisem igral. Zakaj? Ker sem karto narobe prebral. Moja domišljija je tekstu na karti dodala "until end of turn." Sedaj, po mnogih letih vem, da je treba karte pozorno prebrat. Dragon Blood vsak turn lepo poveča kakšno mojo žival, kar sploh ni tako slabo.

Po razmisleku in primerjavi bi jaz kot drugi pick izbral Dragon Blood.Kaj pa pravijo igralci, ki so boljši od mene?

Jakob Tomše (eden izmed najboljših igralcev v Sloveniji):
V prvem boosterju nismo spustili naprej omembe vrednih signalov (Juwe same slabe karte odpira), mogoče z izjemo Trolls of Tel-Jilad. Karta sama meni ni ravno všeč (7 mane, uh oh), čeprav se lepo vsede v kakšen R/G deck (sicer sta edini spodobni tarči za njegov ability Fangreen Hunter in trol sam). Icy je v vsakem primeru boljši.
Drugi booster je spet naphan z dobrotami v slogu Chimey Impa in Vorac Battlehornsov, draftanja vredne karte so Wanderguard Sentry, Leaden Myr, Nim Replica, Annul, Nim Shambler, mogoče še kakšen random Fist of the Anvil, Psychic Membrane ali Vault of Whispers. Same karte, ki jih hočemo videti šele 10.-15. pick.
Hvala bogu vsaj za Dragon Blood. Težko se je samo z njegovo pomočjo rešiti iz kočljivih situacij, niti ni broken 3rd turn drop, je pa res, da v treh potezah spremeni patetičnega 1/1 Myra v 4/4 beštijo in otežkoči učinkovito blokiranje nasprotniku. Zakaj raje blokiranje kot napadanje? Recimo, da je 5-7 turn in nasprotnik se pametno odloči, da ne bo blokiral, ker se mu sicer nič dobrega ne piše. Potencialna grožnja +1/+1 counterčka nasprotniku tako zbije nekaj življenj, nam pa še vedno ostaja mana za naslednjo žival. Ke fino.
Zaključek: v kolikor nam uspe ustaviti nasprotnikov napad (to zame pomeni, da imamo deck z dovolj 2-4cc živalmi, morebiti celo nekaj removala), začne Dragon Blood povzročati precejšnje glavobole nasprotniku. Samo čas rabi. Ok, zakaj Dragon Blood ja, nam je jasno.
Kaj pa z Nim Shamblerjem, Replico, Leaden Myrom? Annul? Shambler je kot vsak drug Nim bolehen. 1-toughness je, khm, malo. Saj paše v kakšen uspešno izpeljan mono-black draft, Nuisance Enginom, veliko (recimo 3) mana myri, lepo se poda s Slagwurm Armorjem, itd. Kako se obnese, pa ne vem, ker me še ni nikoli prijelo, da bi draftal mono-B. Mogoče bi se izšlo, mimogrede se pa sprevrže v 2nd pick karto, ki na koncu pristane v sideboardu. Slabo.
Nim Replica je precej bolj fleksibilen pick, brez BB v casting costu, soliden 3rd turn drop, ki se veselo zamenja z obema 1/1 myroma na nasprotnikovi strani. Za 2. pick pa se vedno porazen. Enako velja za Leaden Myra. Annul je še slabši - zna biti oh in sploh reševalec življenj, ko se zamenja z Warhammerjem, Crystal Shardi, Pentavusom in podobno svinjarijo, ampak counterspelli (sploh situacijski) dobri v limitedu bolj ne kot ja. Edina broken zadeva je bil svoje čase Confound - eden redkih counterspellov, ki je bil bolj pisan na kožo limited kot constructed formatom. Annul niti v Mirrodinu ni to. Manjka mu 'oh, and draw a card.'

Andrej Rižner:
Spet en zelo šibek booster. Edina karta, ki ji lahko damo status bombe, je Dragon Blood, saj takoj dominira igro, če se ta zavleče. Dragon Blood je bil verjetno najboljši uncommon v Urza's saga limitedu, vendar v Mirrodinu ne doseže stare slave, saj je veliko manj verjetno, da bo prišlo do stalla, pa še večina deckov igra artifact removal, tako da ni gotovo, da bo ostal na mizi. Nim shambler mi nasploh ni preveč všeč, ker so te Nim kreature zelo občutljive, pa še nočem second pick tako globoko v eno barvo. Omembe vredna sta še Annul, ki je zame preveč situacijski in ga pickam le bolj late, če sem brez artifact removala in Leaden Myr, ki je koristen, ampak gotovo ni second pick kalibra.

Žiga Škrbec (dvakratni slovenski prvak):
Tukaj odločitev sploh ni težka - Dragon Blood. Nasploh je to zelo dobra karta, tukaj pa sploh izstopa, ker je booster (razen Dragon Blooda) TAKO SLAB. Pick the Blood and be happy this booster isn't your 3d pick.

Torej, 'poznavalci' so podali svoje mnenje, skupna odločitev pa je, da se vzame Dragon Blood.

Dosedanji picki:
1. Icy Manipulator
2. Dragon Blood

Lep pozdrav do prihodnjič, ko bom nekaj malega napisal o tretjem picku. Upam na bolj kakovosten booster.

Aljaž Ivančič

---
[komentiraj / beri o prispevku na IRTS forumu]

[nazaj na vrh]

Za pravilen ogled te strani priporočamo Microsoft Internet Explorer 5.0 ali novejšo različico.
Wizards of the Coast ®, Magic: The Gathering ®, imena, besedilo in slike kart so © Wizards of the Coast, Inc. Vzorci, imena, besedila in slike kart so uporabljeni izključno v informativne namene.
Vsa druga vsebina in izdelana grafika je © 2000, 2001 Fantasy Slovenija. Peace.