Že slišim Josipa: "16. septembra sem mu zaupal stran, on
pa rabi deset dni, da se zgane..." Hja, obljuba dela dolg,
kajne? Ampak...delo...še eno delo...šola...Josip, kje sem
že to slišal? Je že tako, da ne veš, koliko časa ti vzame
stran, dokler tega ne poskusiš. Toda dovolj je jamranja, upam,
da se bom odkupil bralcem z dolgim clankom.
Začnimo z OBC-jem. Moje prvo konkretno srecanje s formatom
se je zgodilo v Trstu na maratonu. Igral sem s ptičiTM, ki
jih je "patentiral" Team Punisher na Worldsih. V teoriji se
mi je zdelo, da deck ne bi smel imeti problemov z nobenim
arhetipom. Zaupanje vanj se mi je okrepilo po testiranju s
Štokljevim W/G madness deckom, ki je bil prepočasen zame.
Vendar se teorija in praksa razlikujeta kot dan in noč. V
OBC-ju je to še posebej opazno, ko se ves tech zminimalizira
na to, kdo prej potegne tisti Rancid Earth, Circular Logic,
Battle Screech, Wonder, Glory...Edina dobra decka (U/G in
monoblack) sta izpiljena do podrobnosti in ne dopuščata nobenih
večjih presenečenj. Zato je, vsaj zame, ta format precej dolgočasen.
Da ne bom govoril v prazno, bom navedel še argumente.
Prva runda v Trstu, mirror match: Kdo prej povlece beli Sphere?
Na sreco sem bil to jaz in zmagal. Naslednje tri runde, monoblack:
Mutilate owns me. In to kljub 4 Envelopom ter trem Stern Judgem!
Enostavno nisem imel možnosti. Poleg tega je zadnji nasprotnik
vlekel Mutilate kot za šalo. Enega je removal z Tainted Pactom,
ostali trije so mu rešili rit pred mojimi ptiči. Ostali trije!!
Igral sem tako optimalno, da je bil tip pod pritiskom kljub
nenehnim Edictom in Bloodom, za povrh pa si remova prvi Mutilate,
potem pa v šestih turnih povleče še ostale tri! Jaz nisem
seveda videl več kot le en Envelop, ki je letel na Rancid
Earth v tretjem turnu. In to je to! Vsi trije monoblack matchupi
so se zbanalizirali na igrico, kdo povlece prej. Jaz Envelop
ali on Mutilate. Do takrat pa sploh ni bilo važno, ali ga
tepem z enim Tireless Tribeom ali celo armijo ptičev. Mutilate
je enostavno prišel, videl, zmagal. Da, da, takšne igre so
zelo razburljive...NOT!
Nato se z OBC-jem nisem ukvarjal vse do prejšnje sobote,
ko smo priredili mini turnir v Izoli. Najprej sem hotel igrati
črno-rdeč Recoup deck, ki zna biti zelo zabaven, dokler misliš,
da Recoupov flashback cost stane toliko kot njegov casting
cost. Ko sem na dan turnirja izvedel, da stane flashback 2RR
in ne 1R, sem si isti trenutek sposodil od Josipa njegovo
monoblack kontrolo. Ker še vedno argumentiram mojo prejšnjo
izjavo o dolgočasnosti OBC-ja, naj na kratko opišem samo mirror
match proti Rižnerju: prvo igro sem izgubil. Drugo igro sem
v starting handu imel dva Rancid Eartha. Tretjo igro sem štartal
z Mesmeric Fiendom in kot prvo karto povlekel Rancid Earth.
Need I say more?
Mislim, da je nek internet writer imel kar prav, ko je izjavil
naslednje (ni citat, ampak približek le-tega): "Does your
deck have islands and Mongrel? No? Does your deck have swamps?
No? Man, sorry, but you're not winning this tourney."
Drugi problem so sami Wizardi. Odyssey je bila zelo dobra
edicija z močnimi kartami za vsak format. V OBC-ju je podlaga
obem vodilnim arhetipom: Wild Mongrel, Careful Study, Roar
of the Wurm, Diabolic Tutor, Mirari in Innocent blood so samo
nekatere tipične karte za oba decka. T2: Psychatog, Upheaval,
Call of the Herd, treshold kreature, Aether Burst, Braids
in še nekatere že omenjene. Extended: Call of the Herd, Finkel,
Werebear, Mystic Enforcer, Upheaval (ki se bo sicer igral
komaj v Tinkerju), Entomb, Zombie Infestation... Skratka,
edicija, kot se šika.
Nato so Wizardi potisnili v ospredje črno. Rezultat tega
je monoblack kontrola, ironino pa je, da je ravno ta edicija
zelo okrepila U/G, ki si ga v bloku ne moremo zamisliti brez
Basking Rootwalle in Deep Analysis.
Z Judgmentom so Wizardi spet hoteli izenačiti moč barv,
a naredili so najslabše, kar so mogli: na račun bele in zelene
so oslabili rdečo ter predvsem črno, U/G-ju pa podarili tisto
piko na i, ki jo je potreboval: Wonder. Mogoče se ne bo strinjal
kdo z mano ter znal povedati, da je W/G veliko pridobil. Takšen
najbrž ni gledal povprečnega matcha belo-zelenega proti U/G-ju.
Slednji je prehiter za vse Phantom centaure, velikokrat pa
je evasion (Wonder) boljši od Gloryja, saj je za protection
potrebno plačevati, pa še Mongrel zna priti okoli njega. Da
ne govorimo o Aether Burstu...
Pa primerjajmo še, kaj sta T2-ju ter Extendedu prinesla oba
dodatka Odysseyu (Torment, Judgment) ter Invasionu (Planeshift,
Apocalypse). Planeshift: FTK (hm...že to bi bilo dovolj...),
Shivan Wurm, Gainsay, Nightscape Familiar, Rushing River,
Slay, Terminate, Meddling Mage v T2-ju; Rushing River, Meddling
Mage, Quirion Driad ter FTK v Extendedu. Kaj je Torment prinesel
T2-ju? Hja, Deep Analysis, Chainer's Edict in Madness zadeve
so precej razširjene in zelo kul, ampak moje mnenje je, da
se lahko vse skrije pred FTK-jem. Extended...hmm...Nantuko
Shade? NOT!
Še hujša je primerjava med Judgmentom in Apocalypsom. Že
res, da imamo v prvem inkarnacije, kul fetch land, Quiet Speculation
in Brushopperja...hmm...Apocalypse: mislim, da nimam časa
našteti vse dobre karte. No, bom poskusil: vsi painlandi,
Pernicious Deed, Spiritmonger, Gerrard's Verdict, Spectral
Lynx, Fire/Ice, Unnatural Selection, Phyrexian Arena, Desolation
Angel, Goblin Trenches, Phyrexian Rager, Death Grasp, Prophetic
Bolt, Lightning Angel, Mystic Snake, Dodecapod... večina jih
še ima veliko vlogo v današnjem T2-ju ter extendedu, nekatere
pa je že pojedel čas, a so imeli svoje svetle trenutke (Lynx,
Desolation Angel, Goblin Trenches, Mystic Snake...).
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Novi Ball Lightning. Bo
lahko nadomestil svojega predhodnika? |
Zaradi vseh teh razlogov sem z velikim vznemirjenjem pricakoval
Onslaught. Vsak dan sem čekiral MtgNews.com in naposled so
le razkrili cel spoiler. Spomnem se, kako sem pljuval po Odysseju,
a se je na koncu izkazal kot zelo dobra edicija, zato sem
z večjo mero tolerance pregledoval Onslaught. Nekaj kart ima
nesporne kvalitete: Grinning Demon, Blistering Firecat, Naturalize,
Mobilization, fetch landi in Smother so samo nekatere.
Nato pridejo na vrsto takšne, ki imajo velik potencial, a
bo treba še videti, kako bodo uporabljane (primer iz Judgmenta
je recimo Solitary Confinement, ki je izgledal res broken,
a ga zaenkrat še živ bog ni uspel abusat): Exalted Angel,
Weather Wayfarer, Read the Runes, Trade Secrets, Voidmage
Prodigy, Future Sight, Whipcorder... To so karte, ki se tičejo
T2-ja in Extendeda.
Kaj pa Limited? Nekaj izkušenj že imam iz sealeda, ki sem
ga igral preko Apprenticea in lahko povem, da sta zelena in
črna nekje najboljša. Bela in rdeča jima sledita tesno zadaj,
modra pa...hja, za to barvo izgleda, kot da so jo Wizardi
načrtno oslabili. Mogoče se motim in bo, vsaj v constructedu,
Wizard deck zaživel, ampak v Limitedu nima veliko potenciala.
Morph, nova mehanika, dopušča zelo zanimive combat tricke
in dodaja nove razsežnosti strategiji ter zahteva odlično
poznavanju edicije. Ideja o novem cyclingu, ki naredi nekaj
tudi takrat, ko karto zaciklamo, je zelo dobra, videti bo
potrebno le, kako se bodo najboljše karte s to mehaniko obnesle
v Constructedu-govorim predvsem o tem, da se teh spellov ne
da countrati. Za Limited mi ni samo to dejstvo všeč, da je
tvoj deck odvisen tudi od tega, ali odpreš faturja ali ne.
Če v boosterjih dobim recimo Sylvosa (Silvo za prijatelje)
ali zelenega Kamahla, sem skoraj 100% siguren, da bom šel
zeleno. Še posebej zato, ker ima dobre commone in uncommone.
Če ga ne dobim, bo moja zmaga dostikrat odvisna od tega, ali
je moj nasprotnik odprl kakšen goody ali ne.
Na splošno mislim, da ima ta edicija veliko dobrih kart,
na žalost pa so skoraj vsi rari. To še posebej velja za nove
fetch lande, ki jih bo najbrž zelo težko dobiti in jim bo
cena na začetku zrasla do neba. Hell, še Josip se bom moral
za svojega Tempting Wurma potruditi, če bo hotel imeti zbirko
vseh štirih, pa sploh ne izgleda tako broken kot nekatere
druge karte! (Hm...kaj pa, če bo broken? We'll see.)
Zdaj pa enostavno moram napisati še nekaj o najbolj nenavadnem
testiranju, kar sem jih kdaj imel. Z Josipom sva preizkušala
decka za T2. Jaz sem igral belo-zeleno z Armadillo Cloaki
in Eladamri's Calli, Josip pa svoj Mongoose.DEC s štirimi
Ensnaring Bridgi v maindecku (kasneje je ta deck zamenjal
za Bruhico). Prvo igro sem zmagal, za naslednje tri pa smo
vec časa porabili za shufflanje kot za igranje: Josip mi je
samo pokazal tisti Bridge ali dva v opening handu in nisem
imel druge izbire, kot da sem considal. Po maindecku nisem
imel artifact removala, drugace kot s kreaturami pa tudi nisem
mogel zmagati. Po sideboardanju sem spet imel malo prednosti,
vendar so bile prejšnje igre res smešne.
Počasi grem k koncu, rad pa bi povedal še to: večina mojih
izjav izraža moje mnenje in jih zato ne jemljite kot Biblijo
oz. ne me spljuvat, če niste istega mnenja, kot jaz. Heck,
za svoje mnenje imamo forum in članke, kajne?
Marko
markokrizman@hotmail.com