Vsega po malem o OBC-ju ter Onslaughtu
Marko Križman

Že slišim Josipa: "16. septembra sem mu zaupal stran, on pa rabi deset dni, da se zgane..." Hja, obljuba dela dolg, kajne? Ampak...delo...še eno delo...šola...Josip, kje sem že to slišal? Je že tako, da ne veš, koliko časa ti vzame stran, dokler tega ne poskusiš. Toda dovolj je jamranja, upam, da se bom odkupil bralcem z dolgim clankom.

Začnimo z OBC-jem. Moje prvo konkretno srecanje s formatom se je zgodilo v Trstu na maratonu. Igral sem s ptičiTM, ki jih je "patentiral" Team Punisher na Worldsih. V teoriji se mi je zdelo, da deck ne bi smel imeti problemov z nobenim arhetipom. Zaupanje vanj se mi je okrepilo po testiranju s Štokljevim W/G madness deckom, ki je bil prepočasen zame. Vendar se teorija in praksa razlikujeta kot dan in noč. V OBC-ju je to še posebej opazno, ko se ves tech zminimalizira na to, kdo prej potegne tisti Rancid Earth, Circular Logic, Battle Screech, Wonder, Glory...Edina dobra decka (U/G in monoblack) sta izpiljena do podrobnosti in ne dopuščata nobenih večjih presenečenj. Zato je, vsaj zame, ta format precej dolgočasen. Da ne bom govoril v prazno, bom navedel še argumente.

Mutilate Owns Birds

Prva runda v Trstu, mirror match: Kdo prej povlece beli Sphere? Na sreco sem bil to jaz in zmagal. Naslednje tri runde, monoblack: Mutilate owns me. In to kljub 4 Envelopom ter trem Stern Judgem! Enostavno nisem imel možnosti. Poleg tega je zadnji nasprotnik vlekel Mutilate kot za šalo. Enega je removal z Tainted Pactom, ostali trije so mu rešili rit pred mojimi ptiči. Ostali trije!! Igral sem tako optimalno, da je bil tip pod pritiskom kljub nenehnim Edictom in Bloodom, za povrh pa si remova prvi Mutilate, potem pa v šestih turnih povleče še ostale tri! Jaz nisem seveda videl več kot le en Envelop, ki je letel na Rancid Earth v tretjem turnu. In to je to! Vsi trije monoblack matchupi so se zbanalizirali na igrico, kdo povlece prej. Jaz Envelop ali on Mutilate. Do takrat pa sploh ni bilo važno, ali ga tepem z enim Tireless Tribeom ali celo armijo ptičev. Mutilate je enostavno prišel, videl, zmagal. Da, da, takšne igre so zelo razburljive...NOT!

Nato se z OBC-jem nisem ukvarjal vse do prejšnje sobote, ko smo priredili mini turnir v Izoli. Najprej sem hotel igrati črno-rdeč Recoup deck, ki zna biti zelo zabaven, dokler misliš, da Recoupov flashback cost stane toliko kot njegov casting cost. Ko sem na dan turnirja izvedel, da stane flashback 2RR in ne 1R, sem si isti trenutek sposodil od Josipa njegovo monoblack kontrolo. Ker še vedno argumentiram mojo prejšnjo izjavo o dolgočasnosti OBC-ja, naj na kratko opišem samo mirror match proti Rižnerju: prvo igro sem izgubil. Drugo igro sem v starting handu imel dva Rancid Eartha. Tretjo igro sem štartal z Mesmeric Fiendom in kot prvo karto povlekel Rancid Earth. Need I say more?


Mislim, da je nek internet writer imel kar prav, ko je izjavil naslednje (ni citat, ampak približek le-tega): "Does your deck have islands and Mongrel? No? Does your deck have swamps? No? Man, sorry, but you're not winning this tourney."

Drugi problem so sami Wizardi. Odyssey je bila zelo dobra edicija z močnimi kartami za vsak format. V OBC-ju je podlaga obem vodilnim arhetipom: Wild Mongrel, Careful Study, Roar of the Wurm, Diabolic Tutor, Mirari in Innocent blood so samo nekatere tipične karte za oba decka. T2: Psychatog, Upheaval, Call of the Herd, treshold kreature, Aether Burst, Braids in še nekatere že omenjene. Extended: Call of the Herd, Finkel, Werebear, Mystic Enforcer, Upheaval (ki se bo sicer igral komaj v Tinkerju), Entomb, Zombie Infestation... Skratka, edicija, kot se šika.

Nato so Wizardi potisnili v ospredje črno. Rezultat tega je monoblack kontrola, ironino pa je, da je ravno ta edicija zelo okrepila U/G, ki si ga v bloku ne moremo zamisliti brez Basking Rootwalle in Deep Analysis.

Z Judgmentom so Wizardi spet hoteli izenačiti moč barv, a naredili so najslabše, kar so mogli: na račun bele in zelene so oslabili rdečo ter predvsem črno, U/G-ju pa podarili tisto piko na i, ki jo je potreboval: Wonder. Mogoče se ne bo strinjal kdo z mano ter znal povedati, da je W/G veliko pridobil. Takšen najbrž ni gledal povprečnega matcha belo-zelenega proti U/G-ju. Slednji je prehiter za vse Phantom centaure, velikokrat pa je evasion (Wonder) boljši od Gloryja, saj je za protection potrebno plačevati, pa še Mongrel zna priti okoli njega. Da ne govorimo o Aether Burstu...

Pa primerjajmo še, kaj sta T2-ju ter Extendedu prinesla oba dodatka Odysseyu (Torment, Judgment) ter Invasionu (Planeshift, Apocalypse). Planeshift: FTK (hm...že to bi bilo dovolj...), Shivan Wurm, Gainsay, Nightscape Familiar, Rushing River, Slay, Terminate, Meddling Mage v T2-ju; Rushing River, Meddling Mage, Quirion Driad ter FTK v Extendedu. Kaj je Torment prinesel T2-ju? Hja, Deep Analysis, Chainer's Edict in Madness zadeve so precej razširjene in zelo kul, ampak moje mnenje je, da se lahko vse skrije pred FTK-jem. Extended...hmm...Nantuko Shade? NOT!

Še hujša je primerjava med Judgmentom in Apocalypsom. Že res, da imamo v prvem inkarnacije, kul fetch land, Quiet Speculation in Brushopperja...hmm...Apocalypse: mislim, da nimam časa našteti vse dobre karte. No, bom poskusil: vsi painlandi, Pernicious Deed, Spiritmonger, Gerrard's Verdict, Spectral Lynx, Fire/Ice, Unnatural Selection, Phyrexian Arena, Desolation Angel, Goblin Trenches, Phyrexian Rager, Death Grasp, Prophetic Bolt, Lightning Angel, Mystic Snake, Dodecapod... večina jih še ima veliko vlogo v današnjem T2-ju ter extendedu, nekatere pa je že pojedel čas, a so imeli svoje svetle trenutke (Lynx, Desolation Angel, Goblin Trenches, Mystic Snake...).


Novi Ball Lightning. Bo lahko nadomestil svojega predhodnika?

Zaradi vseh teh razlogov sem z velikim vznemirjenjem pricakoval Onslaught. Vsak dan sem čekiral MtgNews.com in naposled so le razkrili cel spoiler. Spomnem se, kako sem pljuval po Odysseju, a se je na koncu izkazal kot zelo dobra edicija, zato sem z večjo mero tolerance pregledoval Onslaught. Nekaj kart ima nesporne kvalitete: Grinning Demon, Blistering Firecat, Naturalize, Mobilization, fetch landi in Smother so samo nekatere.

Nato pridejo na vrsto takšne, ki imajo velik potencial, a bo treba še videti, kako bodo uporabljane (primer iz Judgmenta je recimo Solitary Confinement, ki je izgledal res broken, a ga zaenkrat še živ bog ni uspel abusat): Exalted Angel, Weather Wayfarer, Read the Runes, Trade Secrets, Voidmage Prodigy, Future Sight, Whipcorder... To so karte, ki se tičejo T2-ja in Extendeda.

Kaj pa Limited? Nekaj izkušenj že imam iz sealeda, ki sem ga igral preko Apprenticea in lahko povem, da sta zelena in črna nekje najboljša. Bela in rdeča jima sledita tesno zadaj, modra pa...hja, za to barvo izgleda, kot da so jo Wizardi načrtno oslabili. Mogoče se motim in bo, vsaj v constructedu, Wizard deck zaživel, ampak v Limitedu nima veliko potenciala. Morph, nova mehanika, dopušča zelo zanimive combat tricke in dodaja nove razsežnosti strategiji ter zahteva odlično poznavanju edicije. Ideja o novem cyclingu, ki naredi nekaj tudi takrat, ko karto zaciklamo, je zelo dobra, videti bo potrebno le, kako se bodo najboljše karte s to mehaniko obnesle v Constructedu-govorim predvsem o tem, da se teh spellov ne da countrati. Za Limited mi ni samo to dejstvo všeč, da je tvoj deck odvisen tudi od tega, ali odpreš faturja ali ne. Če v boosterjih dobim recimo Sylvosa (Silvo za prijatelje) ali zelenega Kamahla, sem skoraj 100% siguren, da bom šel zeleno. Še posebej zato, ker ima dobre commone in uncommone. Če ga ne dobim, bo moja zmaga dostikrat odvisna od tega, ali je moj nasprotnik odprl kakšen goody ali ne.

Na splošno mislim, da ima ta edicija veliko dobrih kart, na žalost pa so skoraj vsi rari. To še posebej velja za nove fetch lande, ki jih bo najbrž zelo težko dobiti in jim bo cena na začetku zrasla do neba. Hell, še Josip se bom moral za svojega Tempting Wurma potruditi, če bo hotel imeti zbirko vseh štirih, pa sploh ne izgleda tako broken kot nekatere druge karte! (Hm...kaj pa, če bo broken? We'll see.)

Zdaj pa enostavno moram napisati še nekaj o najbolj nenavadnem testiranju, kar sem jih kdaj imel. Z Josipom sva preizkušala decka za T2. Jaz sem igral belo-zeleno z Armadillo Cloaki in Eladamri's Calli, Josip pa svoj Mongoose.DEC s štirimi Ensnaring Bridgi v maindecku (kasneje je ta deck zamenjal za Bruhico). Prvo igro sem zmagal, za naslednje tri pa smo vec časa porabili za shufflanje kot za igranje: Josip mi je samo pokazal tisti Bridge ali dva v opening handu in nisem imel druge izbire, kot da sem considal. Po maindecku nisem imel artifact removala, drugace kot s kreaturami pa tudi nisem mogel zmagati. Po sideboardanju sem spet imel malo prednosti, vendar so bile prejšnje igre res smešne.

Počasi grem k koncu, rad pa bi povedal še to: večina mojih izjav izraža moje mnenje in jih zato ne jemljite kot Biblijo oz. ne me spljuvat, če niste istega mnenja, kot jaz. Heck, za svoje mnenje imamo forum in članke, kajne?

 

Marko
markokrizman@hotmail.com

[nazaj na vrh]

Za pravilen ogled te strani priporočamo Microsoft Internet Explorer 5.0 ali novejšo različico.
Wizards of the Coast ®, Magic: The Gathering ®, imena, besedilo in slike kart so © Wizards of the Coast, Inc. Vzorci, imena, besedila in slike kart so uporabljeni izključno v informativne namene.
Vsa druga vsebina in izdelana grafika je © 2000, 2001 Fantasy Slovenija. Peace.